Mazen (Mithrie) Turkmani
Creator și editor la Mithrie.com
Despre mine
Bună ziua tuturor! Sunt Mazen (Mithrie) Turkmani, născut pe 22 decembrie 1984. Sunt un jucător experimentat și o pasiune pentru dezvoltare. De peste trei decenii, am fost cufundat în lumea jocurilor de noroc și mi-am petrecut, de asemenea, o parte semnificativă din viața mea ca dezvoltator de baze de date și site-uri web. Acest amestec de interese și abilități mi-a permis să construiesc Mithrie.com de la zero, o platformă dedicată furnizării de știri de top în domeniul jocurilor pentru jucătorii care lucrează.
Expertiza profesionala si abilitati tehnice
Bine ați venit pe Mithrie.com, unde pasiunea mea pentru jocuri și expertiza tehnică profundă converg pentru a vă aduce cele mai recente și mai captivante știri despre jocuri. Mai jos este o privire asupra abilităților care împuternicesc platforma noastră:
- Dezvoltare web: Competente în HTML5, CSS3 și JavaScript, cu o bază solidă formată prin proiecte riguroase în timpul cursurilor universitare și a aplicației profesionale ulterioare. Abordarea mea asigură că site-ul nostru utilizează cele mai noi tehnologii web pentru performanță optimă și experiență de utilizator.
- Managementul bazei de date: Experiență vastă în gestionarea bazelor de date SQL Server, asigurând integritatea datelor robuste și livrarea eficientă a conținutului. Rolul meu presupune optimizarea fluxurilor de date și menținerea unor standarde ridicate de securitate, abilități perfecționate de-a lungul anilor de aplicare directă în domeniu.
- Stăpânire SEO: Am dezvoltat o înțelegere profundă a optimizării SEO prin experiență practică, asigurându-ne că știrile noastre ajung la dvs. prin Google și Bing în mod eficient.
- Integrarea jocurilor: Folosind instrumente precum API-ul YouTube pentru a crea conținut captivant, care rezonează cu jucătorii din întreaga lume, stimulând atât implicarea, cât și creșterea comunității.
- Management de conținut: De la conceptualizare la execuție, supraveghez toate aspectele Mithrie.com, asigurându-mă că servește nevoilor în evoluție ale jucătorului care lucrează.
Cu peste trei decenii în jocuri și tehnologie, sunt dedicat să-mi valorific experiența extinsă pentru a vă îmbunătăți experiența de zi cu zi cu știrile de jocuri.
Proprietatea și finanțarea
Acest site web este deținut și operat de Mazen Turkmani. Sunt o persoană independentă și nu fac parte din nicio companie sau entitate.
Advertising / Promovare
Mithrie nu are nicio publicitate sau sponsorizări în acest moment pentru acest site. Site-ul web poate activa Google Adsense în viitor. Mithrie.com nu este afiliat cu Google sau cu orice altă organizație de știri.
Utilizarea Conținutului Automatizat
Mithrie.com folosește instrumente AI, cum ar fi ChatGPT și Google Gemini, pentru a crește lungimea articolelor pentru o mai bună citire. Știrile în sine sunt păstrate exacte prin revizuirea manuală de la Mazen Turkmani.
Călătoria mea
Am început să raportez zilnic știri despre jocurile de noroc în aprilie 2021. În fiecare zi, trec peste multitudinea de știri despre jocuri și rezut cât mai repede posibil cele mai interesante trei povești. Conținutul meu este adaptat pentru jucătorul care lucrează - cineva care se deplasează sau se deplasează, dar dornic să fie la curent cu tot ce este în lumea jocurilor cât mai repede posibil.
Preferatele mele
Jocul meu preferat din toate timpurile este „The Legend of Zelda: Ocarina of Time”. Cu toate acestea, sunt și un mare pasionat de jocuri cu narațiuni profunde și captivante, precum seria „Final Fantasy” și „Resident Evil”.
De ce public știri despre jocuri?
Am jucat jocuri de la începutul anilor 90. Unchiul meu avea un computer pe care l-a actualizat recent pentru a avea noul Windows 3.1. A avut două meciuri acolo. Prințul Persiei și Ducele original Nukem. Sinele meu mai tânăr a devenit obsedat și captivat de lovitura de dopamină pe care mi-a dat-o Duke Nukem, cel mai probabil prima.
Tot la vârsta de 7 ani (1991), cel mai bun prieten al meu de peste drum avea Nintendo Entertainment System (NES) cu Super Mario Brothers. Deși am văzut o mică privire, a existat întotdeauna un memento că nu era al meu. A trebuit să-l rog pe tatăl meu să-mi ia un NES. Mi-a cumpărat o piesă ieftină în timpul unei călătorii de afaceri în Taiwan, care nu avea sunet și era alb-negru pe ecranul meu PAL din Marea Britanie.
Acum vorbim despre un film Super Mario care a generat miliarde pentru Nintendo și o continuare: Pregătește-te: Data lansării filmului Super Mario Bros. 2 a fost anunțată
Nu a reușit să mă mulțumească, așa că am continuat să fiu copil și să mă bucur de magia lui Robin Hood descrisă de Kevin Costner în Robin Hood The Prince of Thieves. A fost și momentul în care Home Alone 2 a apărut și toată lumea primea gadgetul recorder afișat în film. Au trecut mai bine de 30 de ani de atunci doar ca să te poți simți mai în vârstă.
La vârsta de 10 ani, era timpul pentru Sega Megadrive (sau Genesis pe care prietenii mei din SUA ar putea să-l cunoască). La acea vreme eram cu siguranță în echipa Sonic, mai degrabă decât în echipa Mario. A trebuit să merg repede și să adun toate inelele. La acea vreme, părinții mei au impus o limită strictă de timp pentru jocul meu. Mi s-a permis să joc Sega Megadrive timp de 2 ore pe săptămână după ce m-am întors de la cursul de rachetball într-o duminică, presupunând că nu au existat probleme în ultimele 6 zile. Probabil un lucru bun privind în urmă.
Apoi, în 1997, când aveam 12 ani, un coleg de clasă de-al meu m-a întrebat, ai jucat vreodată Final Fantasy 7? Eram ca nu, ce e asta? Mi-a împrumutat exemplarul său și îmi amintesc că în prima noapte în care am scăpat de Midgar, după ce nu am reușit să-l pun jos timp de 5 până la 6 ore, deși era o seară de școală. La scurt timp după ce am terminat jocul și obsesia mea de joc a fost cu adevărat plantată.
Tot în 1997 a fost când Nintendo 64 a fost lansat în Europa. Privind în urmă, 1997 este probabil unul dintre cei mai mari ani din gaming. Îmi amintesc că am jucat Mario 64.
Spre sfârșitul anului 1998 am jucat Zelda 64 Ocarina of Time. A fost o revelație pentru mine, având în vedere lupta, povestea, muzica și finalul satisfăcător. De asemenea, a oferit un indiciu despre cum ar putea arăta lumea deschisă, având în vedere cât de „uriaș” era Hyrule Field, care era masiv pentru vremea respectivă. După aproape 25 de ani, Zelda 64 Ocarina of Time se află încă în fruntea listei mele preferate din toate timpurile.
Am scris o recenzie cuprinzătoare despre Zelda 64, care poate fi găsită aici: Legenda lui Zelda: Ocarina of Time - O revizuire cuprinzătoare
În anul 2000, la vârsta de 15 ani, am jucat Deus Ex original și am putut vedea că jocurile evoluează. Unii jucători din ziua de azi încă consideră Deus Ex-ul original drept unul dintre jocurile lor preferate din toate timpurile și înțeleg de ce.
Dragostea mea pentru Final Fantasy a continuat și în 2001 am așteptat cu nerăbdare următoarea generație a Final Fantasy 10. În timp ce așteptam fiecare minut al zilei, până la lansare, eram frustrat și obosit de excesul de entuziasm.
Când am mers la universitate în perioada 2003-2007, a fost epoca Half Life 2. Îmi amintesc că am cheltuit o parte din împrumutul meu pentru studenți pentru a putea obține un computer de gaming suficient de puternic pentru a-l juca.
În acea perioadă mi-am început aventurile în MMO-uri, inclusiv Final Fantasy 11 și World of Warcraft. Mă uimește că sunt încă online până astăzi.
După ce am părăsit Universitatea, îmi place că majoritatea oamenilor au ajuns în ciclul 9-5, după un an de blocat în „no job without experience, no experience without a job”. Pe atunci locuiam încă cu părinții mei și am fost distras de fete pentru o vreme. Dragostea mea pentru jocuri nu s-a încheiat, totuși, fiind întotdeauna o retragere pentru mine.
În 2013, am început primul meu 🎮 Canal YouTube Ghiduri de jocuri, ca o modalitate de a documenta timpul meu în viitorul Final Fantasy XIV A Realm Reborn. Văzusem niște YouTuberi care au făcut videoclipuri foarte bune. Pentru mine, pe atunci, era un hobby de făcut seara și în weekend, nu am intrat niciodată în el crezând că într-o zi va fi treaba mea. Aș fi făcut videoclipuri, chiar dacă nu a făcut niciun ban.
După 10 ani de locuri de muncă multiple, trăind o existență foarte mizerabilă în ciclul 9-5, totul s-a încheiat brusc în 2018, cu dizabilitatea mea de anxietate severă, împiedicându-mă să mai fac naveta la Londra pentru a lucra.
În timpul pandemiei, mulți oameni își pierdeau locurile de muncă și era mult mai mult timp pentru a produce videoclipuri și a juca jocuri. În timp ce am crescut ca creator de conținut, am observat-o Alimentarea cu Instagram avea puțin sau deloc conținut. Într-o zi mi-am luat telefonul și am înregistrat primul meu videoclip Gaming News vorbesc despre jocuri, deoarece era hobby-ul meu preferat.
De atunci, încarc în fiecare zi videoclipuri despre Gaming News. Și-a dat naștere și pe propria sa 🎮 Canal YouTube de știri de jocuriși am început să încarc videoclipurile pe Facebook, Fire, Twitter, TIC-tac, pinterest, Mediu si aici la mithrie.com.
Cum am jucat acum sute de jocuri și pasiunea mea a evoluat în ultimii 30 de ani, văd că dragostea mea pentru jocuri durează până în ziua în care voi muri. Jocurile m-au făcut să râd, m-au făcut să plâng și tot ce este între ele. Creșterile recente de preț au diminuat cu siguranță jocurile pentru majoritatea jucătorilor, dar sunt într-o poziție privilegiată ca jurnalist independent de jocuri pentru a primi gratuit o mulțime de jocuri de la dezvoltatori și editori pentru a le revizui.
Sper să pot aduce mereu știri despre jocuri de cea mai înaltă calitate în fiecare zi, în rezumate digerabile de 1 până la 1.5 minute, pentru a împărtăși pasiunea pe care am avut-o întotdeauna pentru asta.
Există mult mai mult în istoria mea de jocuri decât ceea ce am scris mai sus și dacă doriți să vorbiți cu mine despre asta, nu ezitați să treceți lângă mine. Twitch Live Stream cândva și salută-te!
Să ne conectăm
Rămâneți conectat pentru actualizările zilnice despre știri despre jocuri și împărtășiți călătoria mea prin lumea fascinantă a jocurilor.
Mai aveți întrebări?
Vă mulțumim pentru timpul acordat pentru a citi acest lucru! Dacă aveți alte întrebări, Trimite-mi un email, alătură-te meu Discord Server sau adăugați @MithrieTV pe Twitter.
Știri legate de jocuri
Au fost dezvăluite cerințele și specificațiile de sistem pentru computerul Alan Wake 2Aspectul interior: Grounded 2, The Making of The Last of Us Part 2
Pregătește-te: Data lansării filmului Super Mario Bros. 2 a fost anunțată
Link-uri utile
Stăpânirea jocului: Ghid suprem pentru excelența blogului de jocuriCele mai bune versiuni de PC pentru jocuri: Stăpânirea jocului hardware în 2024